طراحی سه بعدی فضای بازی
از فضای مینیمال و فانتزی بازی Monument Valley تا مناظر پرجزئیات Elden Ring، این طراحان فضای بازی هستند که به ما اجازه میدهند تا جهانهای فانتزی را کاوش کنیم؛ روی کوهها و جنگلهایی قدم بگذاریم که در نگاه اول آشنا به نظر میرسند اما در هر گوشه آنها یک شگفتی پنهان شده است.
همانطور که دنیای بازیها دائما در حال تکامل است و مرز آن با دنیای واقعی هر روز باریک و باریکتر میشود، تقاضا برای طراحان خلاق و ماهر فضای بازی هم بیشتر میشود.
طراحی سه بعدی فضای بازی
۲,۴۹۹,۰۰۰ تومان
افزودن به سبد خریداین دوره شامل
- ۹ فصل
- ۷۲ درس
- مدت زمان ویدیوی آموزشی: ۱۸ ساعت
- مدت زمان مورد نیاز برای تمرین: ۷۲ ساعت
- سطح: جامع
- گواهی پایان دوره
توضیحات دوره طراحی سه بعدی فضای بازی
در دوره آنلاین «3D Game Environment and Prop Design» با روند تولید ابزارها و فضاهای سهبعدی برای گیم و قراردادن آنها در موتور بازیسازی آشنا میشوید. همچنین مهارتهای لازم، امکانات و محدودیتهای ورود به صنعت بازیهای ویدیویی به عنوان طراح فضای سهبعدی را میشناسید.
اول با مبانی مورد نیاز یک طراح فضا مثل ترکیببندی، رنگ و نور آشنا میشوید. سپس، سبکهای مختلف را بررسی میکنیم و بعد به نقش طراح فضا در تیم بازیسازی و نحوه تعامل این جایگاه با سایر اعضای تیم میپردازیم.
سپس طراحی فضای بازی را با آموزش روش تبدیل بریف و ایده به اسکیسهای اولیه شروع میکنیم و با تکنیک Photo Bashing، کانسپت فضا را طراحی میکنید. در بخش بعد بر اساس کانسپت طراحی شده، شروع به مدلسازی سهبعدی فضا میکنیم و در این حین نحوه مدلسازی مناسب ساخت بازی را یاد میگیرید.
بعد، راجع به متریالدهی و تکسچرینگ و تولید مپهای مختلف مفصل صحبت میکنیم. در قدم بعد با موتور بازیسازی Unity آشنا میشوید و فضای طراحی شده را وارد این موتور میکنید. نحوه ساخت متریال و نورپردازی را در Unity یاد میگیرید. در آخر درباره ساخت پورتفولیوی تخصصی برای کسانی که میخواهند در این رشته فعالیت کنند صحبت میکنیم.
مخاطبین دوره طراحی سه بعدی فضای بازی
این دوره برای همه افراد علاقهمند به هنر دیجیتال و بازیسازی و کسانی که میخواهند وارد این صنعت شوند مناسب است.
ملزومات دوره
-
• 3ds Max
• Zbrush
• Adobe Photoshop CS6
• Substance Painter
• Unity Game Engine
در این دوره مدلسازی با نرمافزار 3ds Maxانجام میشود، اما شما میتوانید از سایر نرمافزارهای سهبعدی نیز برای انجام تمرینها استفاده کنید.
• حداقل سیستم مورد نیاز:
• CPU: Intel Core i7 3.4 GHz or better
• RAM: 16 GB or better
• Graphic Card: Direct3D 11 technology - Direct3D 10
- or OpenGL capable graphics card NVIDIA GeForce GTX 760
- GTX 960
-
GTX 980 or better with 1 GB Dedicated VC RAM
• https://substance3d.adobe.com/documentation/spdoc/technical-requirements-172824034.html
استفاده از قلم دیجیتال پیشنهاد میشود اما برای گذراندن دوره الزامی نیست.
پیش نیاز دوره
- آشنایی با مبانی هنرهای تجسمی
- آشنایی با یک نرمافزار سهبعدی
- آشنایی با Adobe Photoshop
مدل آموزشی دوره
این دوره پروژه محور است و تکمیل تمرینها در هر مرحله توسط هنرجو، لازمه پیشرفت در این حیطه و کسب مهارت در فضاسازی سهبعدی برای ساخت بازی است.
خروجی دوره
در طول این دوره شما طراحی فضا برای یک بازی سهبعدی را با توجه به بریف و محدودیتهای تعریف شده به طور کامل انجام میدهید و در پایان دوره میتوانید در تیمهای بازیسازی یا ساخت اپلیکیشن به عنوان طراح فضای سهبعدی و یا به صورت فریلنس شروع به کار کنید.
با گذراندن دورههای آنلاین مدرسه اینورس، شما گواهی پایان دوره دریافت میکنید.
برچسبها
اطلاعات دوره طراحی سه بعدی فضای بازی
مبانی هنری مورد نیاز برای Environment Artist
ترکیببندی و کامپوزیشن
درس ۱
۱۲ دقیقه
آشنایی با رنگ
درس ۲
۱۰ دقیقه
نور و نورپردازی
درس ۳
۶ دقیقه
ارتباط رنگ و نور
درس ۴
۵ دقیقه
تمرین
درس ۵
۲ دقیقه
آشنایی با متداولترین سبکهای هنری در بازیهای سهبعدی و بررسی چند بازی در این سبک
سبک واقعگرایانه (Realistic)
درس ۱
۱۳ دقیقه
سبک Stylized
درس ۲
۵ دقیقه
Voxel Art
درس ۳
۱۳ دقیقه
تعامل Environment Artist با دیگر عوامل تیم بازیسازی
تعامل با کانسپت آرتیست
درس ۲
۷ دقیقه
تعامل با Game Designer
درس ۳
۶ دقیقه
تعامل با تیم فنی (برنامهنویسان)
درس ۴
۱۲ دقیقه
چند پیشنهاد
درس ۵
۸ دقیقه
کانسپت و طراحی فضا
ایده
درس ۲
۳ دقیقه
تم، مکان و زمان
درس ۳
۲ دقیقه
هدفگذاری
درس ۴
۲ دقیقه
جمع آوری رفرنس و تحقیق
درس ۵
۳ دقیقه
داستان و قصه
درس ۶
۳ دقیقه
Objective, Obstacle, Set pieces
درس ۷
۲ دقیقه
لیست برداری و Mood Board
درس ۸
۱۰ دقیقه
تهیه پلان و جانمایی از بالا
درس ۹
۳۱ دقیقه
اسکیس و طراحی خطی از فضا
درس ۱۰
۳۶ دقیقه
Photobashing برای تولید سریع کانسپت
درس ۱۱
۳۷ دقیقه
Grey Box چیست و چه کاربردی دارد؟
درس ۱۲
۵ دقیقه
تمرین
درس ۱۳
۳ دقیقه
مدلسازی در Game (Modeling)
مدلسازی یک فضای داخلی
درس ۱
۶۲ دقیقه
مدلسازی گیاه و درخت
درس ۲
۴۵ دقیقه
Retopology
درس ۳
۱۳ دقیقه
Pro-Optimizer
درس ۴
۱۴ دقیقه
Terrain
درس ۵
۱۶ دقیقه
استانداردسازی مدلها و آشنایی با اسکریپت Checkmate
درس ۶
۴۵ دقیقه
خروجی گرفتن مدلها
درس ۷
۲۵ دقیقه
آشنایی با مفهوم LOD در Game
درس ۸
۱۴ دقیقه
تمرین
درس ۹
۲ دقیقه
Material و Textureدر Game
مفهوم UV Mapping و Unwrapping
درس ۱
۸ دقیقه
Unwrapping در نرمافزار (۳dmax)
درس ۲
۶۵ دقیقه
Tilling textureو تکسچرهای Seamless
درس ۳
۱۸ دقیقه
UV Layout-Texture Packing
درس ۴
۳۰ دقیقه
وقتی میگوییم Material و Texture از چه حرف میزنیم؟
درس ۵
۹ دقیقه
آشنای با مفهوم متریال PBR
درس ۶
۷ دقیقه
Diffuse map, Albedo
درس ۷
۱۰ دقیقه
Normal map و Bump map
درس ۸
۱۳ دقیقه
Displacement map و Height map
درس ۹
۸ دقیقه
تولید Terrain با استفاده از Height map
درس ۱۰
۱۱ دقیقه
Reflection map
درس ۱۱
۸ دقیقه
Metalness
درس ۱۲
۹ دقیقه
Ambient Occlusion map
درس ۱۳
۶ دقیقه
Opacity map
درس ۱۴
۷ دقیقه
ساخت گیاه Low-Poly با استفاده از Opacity map
درس ۱۵
۱۱ دقیقه
Decal
درس ۱۶
۴ دقیقه
Emissive Material
درس ۱۷
۷ دقیقه
۳D Painting
درس ۱۸
۳۱ دقیقه
Baking
درس ۱۹
۴۰ دقیقه
Trim sheet
درس ۲۰
۱۶ دقیقه
آشنایی با نرمافزار وب بیس Materialize
درس ۲۱
۷ دقیقه
معرفی چند سایت و فروشگاه برای تهیه متریالهای PBR
درس ۲۲
۴ دقیقه
تمرین
درس ۲۳
۵ دقیقه
آشنایی مختصر با موتور بازیسازی Unity و خلاصهای از نحوهی تعامل آرتیستها با آن
آشنایی خلاصه با فضای موتور یونیتی
درس ۱
۳۳ دقیقه
نحوه Import کردن مدلها
درس ۲
۲۳ دقیقه
نحوه ساختن متریالهای در یونیتی
درس ۳
۲۹ دقیقه
نورپردازی در Unity
درس ۴
۲۸ دقیقه
نورپردازی در Unity
درس ۵
۱۹ دقیقه
انیمیشن
درس ۶
۱۶ دقیقه
تمرین
درس ۷
۲ دقیقه
ورود به صنعت
رزومه، CV
درس ۱
۱۵ دقیقه
پرتفولیو، Portfolio
درس ۲
۲۳ دقیقه
Cover-Letter
درس ۳
۱۰ دقیقه
خرید های دانشجویان این دوره
در مورد مدرس

- ۳ امتیاز
- ۱۱ نظر
- ۱ درس