UV، Texturing و Lighting در نرمافزار Maya
UV، Texturing و Lighting در نرمافزار Maya
UV، Texturing و Lighting در نرمافزار Maya
699,000 تومان
ورود/عضویتاین دوره شامل
- 3 فصل
- 19 درس
- مدت زمان ویدیوی آموزشی: 6 ساعت
- مدت زمان مورد نیاز برای تمرین: 24 ساعت
- حرفه ای
- گواهی پایان دوره
مخاطبین این دوره
دانشجویان و فارغالتحصیلان رشته انیمیشن و پویانمایی، معماری، طراحی صنعتی، گرافیک، نقاشی، عکاسی، هنرجویان هنرستانها، طراحان شرکتهای تبلیغاتی و سایر علاقهمندان به هنر طراحی سه بعدی از جمله مخاطبان این دوره هستند.
نیازمندیهای دوره
- گذراندن دوره مدلسازی مقدماتی و پیشرفته در مایا
توضیحات دوره
در مدلسازی سه بعدی، مدلهای اولیه معمولاً خام بوده و از زیباییهای بصری کافی برخوردار نیستند. مخاطبان با اینگونه مدلهای خنثی و غیرطبیعی به خوبی ارتباط برقرار نمیکنند. برای اینکه یک مدل سه بعدی کارکرد خود را داشته باشد، لازم است از بافت و نورپردازی مناسبی برخوردار باشد. پیش برد این فرآیند الزامی و رسیدن به مدلی واقعگرایانه و زیبا، با استفاده از امکانات و ابزارهای UV، Texturing و Lighting در نرمافزار Maya امکانپذیر است. استفاده از این ابزارها تنها با کسب مهارت و یادگیری حرفهای و دقیق آنها اتفاق میافتد. مدرسه آنلاین اینورس با در نظر گرفتن این موضوع دوره آنلاین آموزش UV، Texturing و Lighting در نرمافزار Maya را طراحی کرده است. در دوره آموزش UV، Texturing و Lighting در نرمافزار Maya، هنرجو با نحوه پیش بردن فرآیند UV، Texturing و Lighting در نرمافزار Maya، آشنا شده و میآموزد چطور یک مدل خام و خنثی را به یک مدل واقعگرایانه و زیبا تبدیل کند. کار این دوره با اجرای مرحله UV آغاز شده و با Texturing ادامه یافته و در نهایت به Lighting ختم میشود. اجرای این فرآیند نیازمند کسب مهارت است و این مهارت با آموزش دقیق امکانپذیر میباشد. در نظر داشته باشید که میزان ساعات هر دوره، شامل مجموع ویدیوهای آموزشی و زمان اختصاص یافته برای یادگیری، تمرین و تکرار هر مبحث است. مدرسه اینورس با تکیه بر 11 سال سابقه درخشان در زمینه برگزاری دورههای آموزشی-تعاملی و کارگاهی در حیطههای مختلف با هدف در دسترس بودن در تمام نقاط کشور، اقدام به طراحی و تدارک دورههای آنلاین نموده است. مهمترین ویژگیهای دورههای مدرسه آنلاین اینورس عبارتند از: طراحی دورهها براساس بهروزترین استانداردهای آموزشی، طرح درس کاربردی و مهارتمحور، دسترسی آسان در سراسر کشور، حضور اشخاص حرفهای در هر حوزه به عنوان مدرس، ارائه مدرک مدرسه اینورس.
آنچه یاد میگیرید
با گذراندن این دوره هنرجو میتواند: با مبانی UV، Texture و Lighting یک Object سه بعدی آشنا شود. Textureهای ساده را به Objectها نسبت دهد. صحنههای ساده را با موتور رندر Default مایا نورپردازی کنند و رندر بگیرند. Moodهای مختلف فضا، انواع Texture و نورپردازی را درک کند. یک مدل خام و خنثی را به مدلی طبیعی، زیبا و کامل تبدیل کند. با پیشرفت در کار و کسب مهارت بیشتر جذب استودیوهای انیمیشن، بازیسازی و شرکتهای تبلیغاتی شود.
اطلاعات دوره
UV
بازکردن UV یک مکعب
درس 2
13:12
بازکردن uv پایه یک میز
درس 3
11:49
باز کردن UV میز و نسبت دادن تکسچر چوب به آن
درس 4
16:10
باز کردن UV چند آبجکت از Content Browser
درس 6
14:24
باز کردن UV کاناپه
درس 7
28:14
Lighting
شناخت منابع نور در مایا
درس 1
21:38
نورپردازی یک کره
درس 2
22:42
نورپردازی یک اتاق در شب (قسمت اول)
درس 3
15:40
نورپردازی یک اتاق در شب (قسمت دوم)
درس 4
39:45
آشنایی با مفاهیم Render Layer
درس 5
21:27
Texturing
آشنایی با مقدمات Texturing
درس 1
08:22
نحوه نسبت دادن تکسچر به شیدر
درس 2
17:21
Place2Dtexture, Transparency, Bump
درس 3
22:24
استفاده کردن از تصاویر به عنوان تکسچر Refraction, Reflection
درس 4
22:28
Sampler info و ساخت متریال ساده فلزی
درس 5
09:41
ساخت متریال پارچه
درس 6
12:07
جمعبندی مطالب گفته شده و ساخت یک متریال
درس 7
14:38
خرید های دانشجویان این دوره
در مورد مدرس

- 4 امتیاز
- 107 نظر
- 4 درس