z
ورود عضویت
ترتیب نمایش
لیست دوره‌ها
سوگل مجیدی
۵۹۹,۰۰۰ تومان
آشنایی با هویت سازمانی برند
کسب و کار|گرافیک دیزاین
5 فصل 11 ساعت ویدئوی آموزشی 44 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 30 درس

شما چطور یکی از دوستانتان را تشخیص می‌دهید؟ در میان یک گروه، ما دوستانمان را با چند شناسه تشخیص می‌دهیم؛ شناسه‌هایی مثل نام، ظاهر، صدا، بو، مدل حرف زدن، رفتار و نحوه ارتباط با دیگران. در واقع این شناسه‌ها هویت فرد را تشکیل می‌دهند و او را از دیگران متمایز می‌سازند.

 یک برند موفق نیز، باید چنین شناسه‌های مشخص و باثباتی داشته باشد. در واقع هویت سازمانی برند تمام آن چیزی است که وقتی به یک برند فکر می‌کنیم، در ذهنمان تداعی می‌شود. این هویت یک برند است که از باقی برندها آن را متمایز می‌کند. با تعیین و تنظیم این شناسه‌ها برای یک برند می‌توانیم آن را به کارکنان، سهام‌داران و مخاطبین معرفی کنیم. صاحبان کسب و کار و طراحان هویت سازمانی با توجه به مخاطب هدف، شناسه‌هایی مثل هویت بصری، زبان، Tone of Voice، Fragrance و Jingle برند را انتخاب و طراحی می‌کنند.

 چنین هویت سازمانی استراتژیک و مستحکمی باعث می‌شود مخاطبین، برندی را به دیگری ترجیح دهند. 
 

کمپین تبلیغاتی
۱۱ فصل
۹۴ درس
بابک معدن‌دار
۸۹۹,۰۰۰ تومان
کمپین تبلیغاتی
کسب و کار
11 فصل 16 ساعت ویدئوی آموزشی 64 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 94 درس

در ایران تعداد کمی از افراد و شرکت‌های تبلیغاتی هستند که دانش و توانایی طراحی و تدوین یک کمپین تبلیغاتی استاندارد را داشته باشند. در واقع در ایران این اصول و استانداردها به صورت آکادمیک و کاربردی تدریس نمی‌شود و منابع دست اول مناسبی نیز وجود ندارد. این موضوع یکی از مشکلات اصلی سفارش‌دهندگان و صاحبین کسب و کار شده است و بسیاری از برندها از کمپین‌های تبلیغاتی و اجرای آن ناراضی هستند و به همین دلیل همیشه به دنبال آژانس‌ها و افرادی می‌گردند که توانایی ارائه و اجرای کمپین‌های استاندارد را داشته باشند. 

طراحی و تدوین کمپین تبلیغاتی مسیری مشخص و استاندارد دارد و در صورتی که افراد علاقمند با این اصول آشنایی داشته باشند، می‌توانند از خلاقیت خود در راستای استراتژی برای تولید کمپینی به یاد ماندنی استفاده کنند تا در نهایت سفارش دهنده به اهداف خود برسد و تبدیل به مشتری دائمی فرد یا آژانس تبلیغاتی شود. 

فرایند طراحی کمپین از تعریف درست صورت مساله، شناخت دقیق هدف و تدوین استراتژی شروع می‌شود و بعد با تمرکز بر مخاطب هدف، مراحل ایده‌پردازی آغاز می‌شود. ایده‌پردازی و خلاقیت بخش مهمی در این مسیر است که می‌تواند نتیجه کمپین را مشخص کند. ایده‌پردازی و در ادامه‌ی آن طراحی و اجرای کمپین در مسیر استراتژی موفقیت کمپین را رقم می‌زنند. 
 

عکاسی مواد غذایی
۷ فصل
٣۸ درس
کوشا کیوان خواه
٣.۴
(۴)
۸۴۹,۰۰۰ تومان
عکاسی مواد غذایی
عکاسی و فتومونتاژ
7 فصل 9 ساعت ویدئوی آموزشی 36 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 38 درس


امروز، اهمیت عکاسی حرفه‌ای از مواد غذایی بسیار زیاد شده است. عکاسی تبلیغاتی برای روی بسته‌بندی محصولات و استفاده در تبلیغات، از نیازهای جدی هر برند مواد غذایی‌ست. عکس محصولات غذایی هم باید خواستنی باشد و هم معرف نقاط قوت برند باشد، به طور مثال تازگی محتویات را نشان دهد. به اقتضای بیشتر شدن کسب و کارها در حیطه مواد غذایی، عکاس‌های تازه‌وارد زیادی نیز وارد صنعت عکاسی از مواد غذایی شده‌اند. اما عموما بی‌تجربگی در عکس‌ها به راحتی قابل تشخیص است و روی انتخاب خریدار تاثیر مستقیم می‌گذارد. برای تولید عکس‌های حرفه‌ای و جذاب از مواد غذایی، عکاس باید با زیبایی‌شناسی غذا آشنا باشد، اصول نورپردازی از غذاهای مختلف و زاویه‌های درست را بشناسد و قلق‌های ادیت‌ عکس‌های مواد غذایی را بلد باشد. 
 

مازیار علی یاری
۴.۹
(۲)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
آشنایی با طراحی لوگوتایپ
گرافیک دیزاین
7 فصل 15 ساعت ویدئوی آموزشی 60 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 36 درس

هر پروژه لوگوتایپ نیازهای مختص خودش را دارد و به تعداد پروژه‌ها شیوه و مسیر اجرا وجود دارد. یکی از مشکلات تازه‌واردان در طراحی لوگوتایپ این است که به چند تکنیک‌ محدود می‌شوند و نمی‌توانند با توجه به احتیاجات پروژه مسیر درست را انتخاب کنند. در واقع طراحان به دلیل عدم شناخت کافی خطوط فارسی و آشنایی با انواع تکنیک‌ها، در آغاز یک پروژه به بن‌بست می‌خورند. 

برای شروع یک پروژه طراحی لوگوتایپ، ذهن و دست طراح نیاز به منابع متنوعی دارد. این منابع با بررسی و تحلیل لوگوتایپ‌های دیگر و شناخت انواع تکنیک‌ به وجود می‌آیند. برای تقویت ذهن و چشم، شناخت پیشینه خطوط و آناتومی حروف فارسی لازم است و انجام تمرین‌های مختلف به تقویت دست کمک می‌کند.

مازیار شریفیان
٣.۷
(۹)
۶۴۹,۰۰۰ تومان
Color Grading در نرم‌افزار DaVinci Resolve
VFX|فیلم و ویدئو
5 فصل 8 ساعت ویدئوی آموزشی 24 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 22 درس

در یک فیلم سینمایی، قبل از شروع قصه و حتی در نبود دیالوگ، تصاویر به ما اطلاعات می‌دهند؛ نور و رنگ تصاویر به ما حس و حال فیلم را نشان می‌دهند و شخصیت‌ها را معرفی می‌کنند. در واقع رنگ‌های یک فیلم در تجربه ما بسیار تاثیرگذار هستند. امروز در صنعت سرگرمی، سینما، VFX، ویدیوسازی و گیم، Color Grading یک نیاز جدی است. فیلمی که به صورت اصولی Color Grade نشده باشد، خام و مصنوعی به نظر می‌رسد. وظایف یک Colorist دو وجه کلی دارد: خلاقیت و اجرا. برای اعمال تغییرات و اجرای اصلاحات رنگی در تصویر، کالریست‌ها از نرم‌افزارهای حرفه‌ای ادیت رنگ مثل DaVinci Resolve استفاده می‌کنند. با داوینچی ریزالو می‌توان همه‌ی ویژگی‌های رنگ مثل Hue ،Saturation و Luminance را با یکدیگر مقایسه و تنظیم کرد. همچنین، این نرم‌افزار Scopeهایی مثل Vector Scope و Waveform/Parade در اختیار ما می‌گذارد. اما وظیفه یک کالریست حرفه‌ای بیشتر از اصلاح رنگ است، در واقع کالریست‌ها با درک کامل موضوع قصه و شخصیت‌ها، رنگ تصاویر را انتخاب کرده و حس و حال قصه را به مخاطب منتقل می‌کنند.

شایان خلیل بیگی
۴.٣
(۹)
۸۴۹,۰۰۰ تومان
دوره جامع نورپردازی در عکاسی
عکاسی و فتومونتاژ
6 فصل 13 ساعت ویدئوی آموزشی 52 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 31 درس

بخش بزرگی از درک ما از یک تصویر وابسته به نور آن است. در واقع جهت و میزان نور یک تصویر حس و هیجان آن را به ما منتقل می‌کند. به طور مثال دو عکس با موضوع یکسان را در نظر بگیرید، یکی در یک روز آفتابی ثبت شده است و دیگری در یک روز ابری. با اینکه هر دو عکس موضوع یکسانی دارند اما حسی که به ما منتقل می‌کنند کاملا متفاوت است. عکاس‌ها با نورپردازی سنجیده، از این تاثیر نور بر ذهن ما استفاده می‌کنند. آن‌ها با مدیریت و تنظیم نور می‌توانند چشم و ذهن مخاطب را هدایت کنند. به طور مثال در عکاسی تبلیغات با تنظیم نور می‌توانند هم یک محصول را در بهترین شکل ارائه دهند و هم شخصیت برند و حس و حال متناسب با محصول را معرفی کنند.

Fundamentals of Hard Surface Design
۱۸ فصل
۵۱ درس
محمد حسین عطاران
۴.۸
(۲)
۷۹۹,۰۰۰ تومان
Fundamentals of Hard Surface Design
انیمیشن سه بعدی|معماری و طراحی صنعتی
18 فصل 13 ساعت ویدئوی آموزشی 52 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 51 درس

فیلم Transformerها، اسلحه‌های بازی Call of Duty و کاراکتر Wall-E، همه نتیجه کار طراحان Hard-Surface هستند. معمولا یک نیاز اساسی در پروژه‌های گیم، انیمیشن و فیلم، طراحی Concept برای طراحی ماشین‌ها یا به طور کلی موضوعات مکانیکی است. یکی از دغدغه‌های اصلی کانسپت آرتیست‌هایی که با هارد سرفیس سر و کار دارند، این است که آیا طراحیشان باید مطابق اصول مهندسی مکانیک باشد یا اینکه صرفا مبانی زیبایی‌شناسی تعیین کننده کیفیت اثر نهایی هستند؟ دو رویکرد اصلی در طراحی کانسپت هارد سرفیس وجود دارد: رویکرد اول کاملا عمل‌گرا، مکانیکی و واقع‌گرایانه است در حالی که رویکرد دوم صرفا زیبایی‌شناسانه است. اما در دنیای پیرامون ما، در سازه‌های مکانیکی (مانند موتورسیکلت، دستگاه‌های غول پیکر کارخانه‌جات و بیل مکانیکی) نوعی زیبایی نهفته است که طراحان کانسپت هارد سرفیس باید بتوانند آن را کشف کنند. در چنین ماشین‌هایی، اصولی مانند تعادل، تناسب، ریتم، کنتراست و سایر عناصر بصری، نوعی زیبایی را ایجاد کرده‌اند. با کشف و درک این زیبایی‌ها، ما می‌توانیم آن‌ها را وارد طراحی‌های خودمان کنیم. اما چطور؟ با ساده‌‌سازی ماشین‌های پیچیده، ما به سازه‌های ساده‌تر و قابل درکی می‌رسیم. به این شکل ما می‌توانیم قسمت های اصلی تشکیل‌دهنده آن‌ها را پیدا کنیم. با به‌ کارگیری اصول و مبانی هنرهای بصری در طراحی هارد سرفیس، می‌توانیم سازه‌هایی زیبا و در عین حال منطقی و باورپذیر برای کانسپت طراحی کنیم، مانند ماشین Batman و کاراکتر های بازی Mass Effect و Halo.

Visual Development Art
۱۰ فصل
۱۰ درس
رسول احمدی
٣.۷
(٣)
۷۹۹,۰۰۰ تومان
Visual Development Art
انیمیشن دو بعدی|تصویر‌سازی
10 فصل 8 ساعت ویدئوی آموزشی 32 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 10 درس

برای تولید یک انیمیشن، گیم یا فیلم خوب و به یادماندنی، باید صدها عنصر مختلف در کنار هم به درستی بنشینند. در واقع می‌بایست همه اجزای یک دنیا با هم دیگر منطبق باشند. در غیر این صورت دنیای یک انیمیشن یا گیم باورپذیر نیست. فضا، پالت رنگی، نور، ظاهر کاراکترها، لباس‌ها و وسیله‌ها همه باید از یک جنس باشند و قصه و ماجرا را معرفی کنند. نقل موثر یک قصه به مخاطب انیمیشن یا گیم تنها در حالتی اتفاق می‌افتد که فضای انیمیشن با داستان منطبق باشد. فرایند طراحی Visual Development دو بخش اصلی دارد، در بخش اول هنرمند با تحقیق و پیدا کردن رفرنس دنیایی مناسب داستان انیمیشن یا گیم طراحی می‌کند. در مرحله دوم، هنرمند این دنیا را ترسیم می‌کند. درواقع هنرمند با تکنیک‌‌های مختلف ذهنیت خود را به تصویر می‌کشد. وظیفه یک Visual Development Artist طراحی بصری دنیای یک انیمیشن یا گیم است. تعیین بزرگ‌ترین عناصر بصری مثل فضاسازی و کوچک‌ترین جزئیات مثل شکل‌ها به عهده Visual Development Artist است. هنرمندان این حیطه با درک مبانی رنگ و فرم و نیازهای یک قصه، دنیایی باورپذیر و یک‌دست طراحی می‌کنند.

امید توتونچی
۴.۶
(۹)
۹۹۹,۰۰۰ تومان
دوره‌ی جامع کارگردانی
فیلم و ویدئو
11 فصل 23 ساعت ویدئوی آموزشی 115 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 63 درس

کارگردان خالق و گرداننده‌ی دنیای یک فیلم است. یک کارگردان به واسطه‌ی هدایت بازیگران و سایر عوامل فیلم، ذهن مخاطب را نیز هدایت می‌کند. اما مهارت‌های لازم برای شروع مسیر کارگردانی کدامند؟ یک کارگردان موفق نسبت به همه‌ی عناصر دخیل در ساخت یک فیلم شناخت دارد و از این ابزار برای هدایت مسیر فیلم‌سازی استفاده می‌کند و مهارت مدیریت و برقراری ارتباط موثر با سایر عوامل پروژه را دارد.

عقیل حسینیان
۴.۲
(۲۵)
۹۹۹,۰۰۰ تومان
طراحی و تولید استاپ موشن تبلیغاتی
انیمیشن دو بعدی|موشن گرافیک
6 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 40 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 30 درس

استاپ موشن که یکی از قدیمی‌ترین روش‌های تولید انیمیشن است، امروزه در تبلیغات نیز جایگاه مهمی پیدا کرده. اما طراحی و تولید یک پروژه‌ی استاپ‌ موشن تبلیغاتی نیاز به مهارت‌هایی بیشتر از صرف انیمیت و مهارت در تکنیک استاپ‌ موشن دارد. در واقع بخش مهمی از تولید یک استاپ‌ موشن، مراحل پیش از تولید آن است. تولید‌کنندگان استاپ موشن‌های Commissioned یا سفارشی باید با نحوه‌ی درست دریافت سفارش و استخراج اطلاعات لازم از بریف آشنا باشند و پیش از شروع فرایند تولید هزینه‌های پروژه را برآورد کنند. پس از مشخص کردن استایل استاپ موشن، نوشتن سناریو‌ها و طراحی استوری‌بورد و شوتینگ‌بورد، مراحل تولید و اجرای پروژه آغاز می‌شود.

حمیدرضا شریعت
۴.۹
(٣)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
طراحی موجودات خیالی
انیمیشن دو بعدی|تصویر‌سازی
8 فصل 15 ساعت ویدئوی آموزشی 60 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 30 درس

موجودات خیالی فیلم‌ها و گیم‌ها، همه ترکیبی از دو یا چند موجود طبیعی هستند. درواقع شخصیت‌های عجیب و غریب فیلم «آواتار» یا گیم «مورتال کامبت» صرفا تلفیق بخش‌هایی از بدن انسان، حیوان و گیاهان هستند. یک Creature Designer یا طراح موجودات خیالی با شناخت‌ آناتومی بدن جانوران و آنالیز رفتار ‌آن‌ها می‌تواند موجوداتی عجیب و خاص اما به گونه‌ای باورپذیر خلق کند.

سینا فرهمند
۴.۵
(٣)
۶۴۹,۰۰۰ تومان
مهارت‌های فروش خدمت و ایده
انیمیشن دو بعدی|کسب و کار|گرافیک دیزاین|موشن گرافیک
7 فصل 9 ساعت ویدئوی آموزشی 36 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 77 درس

همه‌ی کسب و کار‌ها از یک ایده شروع می‌شوند، اما همه‌ی اید‌ه‌ها تبدیل به یک کسب و کار نمی‌شوند. اجرای یک کسب و کار نیاز به سرمایه دارد و برای جذب یک سرمایه‌گذار باید بتوانیم ایده‌یمان را به درستی ارائه دهیم. نتیجه‌ی یک ارائه‌ی خوب، کسب اعتماد سرمایه‌گذار و بستن یک قرارداد موفق است. این جا است که مهارت فروش ایده اهمیت پیدا می‌کند.

نورومارکتینگ
۵ فصل
۱۲ درس
احسان مهدیزاده
۴
(۹)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
نورومارکتینگ
کسب و کار
5 فصل 6 ساعت ویدئوی آموزشی 24 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 12 درس

نورومارکتینگ علم بررسی رفتار و کارکرد ذهن خریداران یا مصرف‌کنندگان، به منظور بهبود تبلیغات و بازاریابی است. در واقع هدف نورومارکتینگ رمزگشایی فرایندهایی است که در مغز مشتری اتفاق می‌افتد. نورومارکتینگ با مطالعه واکنش مشتری به محرک‌های بازاریابی، از آن‌ها در راستای فروش بیشتر استفاده می‌کند.

شهرزاد اسفرجانی
۲.۹
(۵)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
مسیر طراحی یک بسته‌بندی موفق
گرافیک دیزاین
8 فصل 3 ساعت ویدئوی آموزشی 12 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 11 درس

یک بسته‌بندی موفق معرف درستی از اهداف برند و کاربرد محصول است. طراحان بسته‌بندی محصول و فعالان این صنعت، خریدار را می‌شناسند و یک بسته‌بندی‌ متناسب با نیازهای خریدار طراحی می‌کنند.

سودابه صالحی
٣.۵
(۲۶)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
آشنایی با طراحی هویت بصری
گرافیک دیزاین
3 فصل 8 ساعت ویدئوی آموزشی 32 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 14 درس

اولین چیزی که ما از یک برند می‌بینیم هویت بصری آن است، در واقع هویت بصری اولین شاخصه‌ای است که باعث تمایز برند‌ها در ذهن مخاطب می‌شود. یک هویت بصری قوی باید بتواند با مخاطبین ایجاد تعامل کند، در ذهن باقی بماند و معرف ارزش‌ها، اهداف و شخصیت برند باشد. هویت بصری یک برند ابزاری‌است برای انتقال درونمایه‌ی برند به مخاطبین. طراحان هویت بصری باید با درک درست از بریف و پروژه، مخاطب هدف و مارکتینگ برند، هویتی متناسب با آن طراحی کنند. این هویت بصری باید انعطاف‌پذیر باشد و قابلیت انطباق با همه‌ی پلتفرم‌ها و بیان انواع موضوعات را داشته باشد.

شهلا رسولی
۴
(۱)
۶۴۹,۰۰۰ تومان
الگوسازی و دوخت ۲: کت زنانه
مد و لباس
6 فصل 6 ساعت ویدئوی آموزشی 24 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 18 درس

در بین انواع استایل‌های کت، Loose Fit طرح خوبی برای شروع است چرا که منبع خوب و جامعی برای دوخت بقیه‌ی کت‌هاست. این کت روی تن گشاد می‌ایستد، یقه‌ی انگلیسی دارد و دوتا جیب. طراحان و خیاط‌ها باید بتوانند الگوی تنه و آستین کت و الگوی یقه‌ی انگلیسی و الگوی جیب‌ها را با توجه به اندازه‌ها بکشند و پارچه‌ی مناسب را انتخاب کنند و ببرند.

مبانی طراحی صدا
۷ فصل
۲۵ درس
محمد‌رضا اصغری
۴.۲
(۱۴)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
مبانی طراحی صدا
انیمیشن دو بعدی|فیلم و ویدئو|موشن گرافیک
7 فصل 12 ساعت ویدئوی آموزشی 48 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 25 درس

در صنعت فیلم و سینما، صدا تنها مکمل تصویر نیست بلکه بخشی اساسی‌ از تجربه‌ی مخاطب را می‌سازد. طراحی صدا به معنای خلق محیط صوتی برای مخاطب است. طراح صدا به جز موسیقی، صداهایی متناسب با یک محصول هنری یا تبلیغاتی را تولید و به آن‌ها روح می‌بخشد.

مبانی رنگ
۷ فصل
۱۶ درس
سودابه صالحی
۴
(۱۱)
۴۹۹,۰۰۰ تومان
مبانی رنگ
تصویر‌سازی|گرافیک دیزاین
7 فصل 7 ساعت ویدئوی آموزشی 28 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 16 درس

رنگ یکی از عناصر اساسی تصویر است. ترکیب‌بندی و نحوه‌ی چیدمان رنگ‌ها در کنار هم در ایجاد ارتباط موثر با مخاطب و ایجاد وحدت تصویری نقش بزرگی دارد.

محمد خیراندیش
۴.۴
(۱۲)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
طراحی کاراکتر پیشرفته
انیمیشن دو بعدی
6 فصل 11 ساعت ویدئوی آموزشی 44 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 16 درس

از مهم‌ترین عناصر هر داستانی کاراکترها یا شخصیت‌های آن هستند. در صنعت انیمیشن‌سازی، طراح حرفه‌ای باید بتواند کاراکتر‌هایی براساس بریف و فیلم‌نامه طراحی کند و پس از آن از طریق شیت‌های استاندارد، ایده‌ها و دیزاین‌های خود را به صورت کامل به انیماتور‌ها و عوامل مختلف انیمیشن منتقل کند.

وحید منتظری
۶۹۹,۰۰۰ تومان
مدل‌سازی خودرو در 3ds Max
معماری و طراحی صنعتی
8 فصل 15 ساعت ویدئوی آموزشی 45 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 31 درس

طراحی و مدل سازی اجسام سخت یا Surface Hard یکی از جذاب ترین بخش های دنیای دیزاین است که به طراحان این امکان را می دهد تا تولیدات مختلف صنعتی مثل خودرو، هواپیما، ربات‌ها و انواع ماشین آلات صنعتی را طراحی و مدل‌سازی کنند. کاربردهای مدل سازی Surface Hard به طراحی خودرو و تولیدات صنعتی محدود نمی شود، از این روش مدل‌سازی در نرم‌افزار 3ds Max میتوان در انیمیشن، طراحی گیم، VFX نیز استفاده‌های متنوع و خلاقانه‌ای کرد . بسیاری از طراحان صنعتی، گیم، کانسپت و انیمیشن به دلیل کارکردهای گسترده و عملکرد دقیق، از 3ds Max و قابلیت‌های مدل‌سازی آن استفاده می کنند.

حسین ارکان زاده
۶۹۹,۰۰۰ تومان
رسم فنی در صنعت مد و لباس
مد و لباس
15 فصل 13 ساعت ویدئوی آموزشی 42 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 54 درس

طرح تکنیکال در صنعت مد و لباس یک راهنما است که شکل و جزئیات لباس را نشان می‌دهد و انواع برش‌ و دوخت و پارچه‌های مختلف را مشخص می‌کند. تکنیکال دراوینگ یک راه ارتباطی استاندارد برای انتقال اطلاعات به کارخانه‌ها و یا خیاط‌ها است.

محمد خیراندیش
٣.۸
(۸)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
بازیگری در انیمیشن دوبعدی
انیمیشن دو بعدی
4 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 50 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 13 درس

بازی گرفتن از کارکترها در انیمیشن از مهم‌ترین ویژگی‌های یک انیماتور حرفه‌ای‌ است. مخاطب از طریق حرکات و عکس‌العمل‌های کارکتر در موقعیت‌های مختلف با او همذات‌پنداری می‌کند و از این طریق است که ارتباط اصلی شکل می‌گیرد. انیماتورهای حرفه‌ای می‌توانند احساسات مختلف را از طریق حرکات متنوع کاراکتر به مخاطب القا کنند و کاراکتر‌هایی باورپذیر و ملموس طراحی کنند.

محمدرضا اسلام پرست
٣.۴
(۱۰)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
آشنایی با طراحی بسته‌بندی
گرافیک دیزاین
4 فصل 11 ساعت ویدئوی آموزشی 33 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 23 درس

یک بسته‌بندی موفق معرف درستی از اهداف برند و کاربرد محصول است. برای طراحی یک بسته‌بندی خاص که در یاد مخاطب می‌ماند، طراحان باید با کارکرد تصویر و نوشته و نحوه‌ی تنظیم تاثیر هر یک آشنایی داشته باشند. طراحان بسته‌بندی، نسبت به انواع استایل‌ها و تکنیک‌ها آشنایی دارند و می‌توانند تکنیکی متناسب با هدف پروژه انتخاب کنند.

طراحی مد پایدار
۶ فصل
۲۰ درس
مهرآرا مولوی
۴.٣
(۱۲)
۵۴۹,۰۰۰ تومان
طراحی مد پایدار
مد و لباس
6 فصل 5 ساعت ویدئوی آموزشی 25 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 20 درس

مد پایدار جنبشی‌است با هدف ایجاد تغییر در صنعت مد و لباس و بهبود فرایند تولید محصولات فشن در راستای حفظ محیط زیست و با در نظر گرفتن حقوق کارگران. فعالان این عرصه تلاش می‌کنند از مرحله‌ی تولید و جمع‌آوری مواد اولیه تا بسته‌بندی محصولات کم‌ترین آسیب را به محیط زیست بزنند. در سال‌های اخیر بسیاری از برندهای مطرح صنعت مد و لباس به سمت استفاده از روش‌های مد پایدار حرکت کرده‌اند.

رضا بختیاری فرد
۴.۴
(۹۱)
۸۴۹,۰۰۰ تومان
طراحی لوگوتایپ فارسی
گرافیک دیزاین
5 فصل 7 ساعت ویدئوی آموزشی 35 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 18 درس

لازمه‌ی طراحی یک لوگوتایپ فارسی داشتن دریافت کامل و کافی از بریف و تشخیص مسیر درست با توجه به هدف پروژه است. با توجه به قلق‌های مختص خط فارسی، دانش اصول این خط لازم است و آشنایی با قلم فارسی منابع بیشتر و متنوع‌تری در اختیار طراحان می‌گذارد. امروز تقاضای لوگوی فارسی و لوگوی دوزبانه بسیار بالا رفته است.

علی گل‌احمر
٣.۵
(٣۲)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
Photo Manipulation در تبلیغات
عکاسی و فتومونتاژ|گرافیک دیزاین
5 فصل 9 ساعت ویدئوی آموزشی 45 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 22 درس

Photo Manipulation به فرایند اصلاح یا تغییر تصویر به منظور بهبود کیفیت یا انتقال پیامی به‌خصوص گفته می‌شود. امروز از این تکنیک در بسیاری از تبلیغات استفاده می‌شود. متخصصان این حیطه می‌توانند از تکنیک Photo Manipulation برای تولید تصاویر و تبلیغات خلاق استفاده کنند.

مریم طباطبایی
۴.۲
(۱٣)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
روایتگری در تصویرسازی
تصویر‌سازی
7 فصل 12 ساعت ویدئوی آموزشی 60 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 21 درس

تصویرسازی یکی از قدیمی‌ترین راه‌های قصه‌گویی‌است. در بسیاری از مدیوم‌های داستان‌سرایی مثل انیمیشن‌، کتاب و مجله، تصاویر بخش زیادی از وظیفه‌ی روایت‌گری را به عهده دارند. تنوع و امکانات بی‌نهایت تصویرسازی به ما اجازه می‌دهد از مرزها و محدودیت‌‌های زبان بگذریم و هر آنچه در ذهن‌مان است را بیان کنیم به همین دلیل به کمک تصویرسازی می‌توانیم روایتی را بهتر توصیف کنیم.

طراحی آکادمیک
۲۱ فصل
۶٣ درس
پارسوا مهتاش
۴.۶
(۵۰)
۸۴۹,۰۰۰ تومان
طراحی آکادمیک
انیمیشن دو بعدی|تصویر‌سازی|گرافیک دیزاین
21 فصل 22 ساعت ویدئوی آموزشی 110 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 63 درس

با شکل‌گیری آکادمی‌های هنری در اروپا در قرن ۱۶، قواعد و استاندارد‌هایی برای طراحی تالیف شد. هنر آکادمیک سبکی از هنر است که براساس این قواعد و استاندارد‌ها به وجود‌ آمده ‌است. رویکرد تدریس طراحی آکادمیک علمی و غیر‌سلیقه‌ای است. این شیوه در طی تاریخ به دست هنرمندان و مدرسین آکادمی‌های اروپا تکمیل شده است و آن چه ما امروز به نام طراحی آکادمیک می‌شناسیم از قرن ۱۹ پایه‌گذاری شده است. امروز، به دلیل افزایش استفاده‌ از نرم‌افزار‌های طراحی، مهارت‌‌های آنالوگ فعالان حوزه‌های هنر و دیزاین کم‌رنگ شده است. اهمیت یادگیری آکادمیک و دقیق طراحی به عنوان پایه و اساس هر فعالیت بصری، از هنر تا دیزاین، بسیار زیاد است.

سودابه صالحی
٣.۹
(۵۸)
۴۹۹,۰۰۰ تومان
مبانی ترکیب‌بندی بصری
تصویر‌سازی|گرافیک دیزاین
8 فصل 7 ساعت ویدئوی آموزشی 28 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 14 درس

ترکیب‌بندی یکی از مبانی تصویر دوبعدی است و در ساختن تجربه‌ی بیننده بسیار تاثیرگذار است. دانش ترکیب‌بندی تصویر دوبعدی پایه‌‌ای برای تولید هر تصویری‌ است. در دیزاین دوبعدی و گرافیک، ترکیب‌بندی نقشی اساسی در انتقال موثر پیام به مخاطب بازی می‌کند. داشتن آشنایی کافی با ترکیب‌بندی، به فعالان در حوزه‌های مختلف هنر و دیزاین کمک می‌کند تا آثاری طراحی کنند که توجه مخاطبان را جلب کرده و پیام مورد نظر را بهتر و موثرتر به آن‌ها انتقال دهد.

علیرضا اردوبادی
۴.۴
(۱۲۴)
۷۹۹,۰۰۰ تومان
نرم‌افزار Adobe Photoshop پیشرفته
VFX|انیمیشن دو بعدی|انیمیشن سه بعدی|تصویر‌سازی|عکاسی و فتومونتاژ|گرافیک دیزاین
13 فصل 15 ساعت ویدئوی آموزشی 75 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 67 درس

نرم‌افزار ادوبی فتوشاپ، پراستفاده‌ترین و محبوب‌ترین نرم‌افزارِ اصلاح و تلفیق عکس و تصویر در جهان است. این نرم‌افزار قابلیت‌های بسیار گسترده‌ای برای ادیت عکس از جمله‌ اصلاح نور و رنگ و تمامی خصوصیات تصویری دارد. دوره‌ی نرم‌افزار فتوشاپ پیشرفته اینورس، نه تنها برای افرادی که دوره‌ی مقدماتی را در مدرسه اینورس گذرانده‌اند، بلکه برای همه‌ی افرادی که سال‌هاست با فتوشاپ کار می‌کنند نیز کاربرد ویژه‌ای دارد؛ چرا که بیشتر افراد اطلاعاتی جزیره‌ای از فتوشاپ دارند و بسیاری از مفاهیم و تکنیک‌های مهم آن را بصورت علمی و عملی نمی‌دانند.

امیرحسام میرصادقی
۴.۴
(٣۷)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
استخوان‌بندی و انیمیت کاراکتر در After Effects با اسکریپت DUIK و Rubber Hose
انیمیشن دو بعدی
12 فصل 18 ساعت ویدئوی آموزشی 72 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 45 درس

Character Rigging تکنیکی در انیمیشن است که در آن کاراکتر در دو بخش استخوان‌بندی زیرین و سطح رویی معرفی‌ می‌شود. انیماتورهای حرفه‌ای با تمرکز روی مفاصل کاراکترها، انیمیشن‌‌هایی جذاب و باکیفیت تولید می‌کنند. نرم‌افزار After Effects، نرم‌افزاری برای تولید انیمیشن‌ است و DUIK و RubberHose دو اسکریپت (نوعی ابزار) برای Rig(طراحی استخوان‌بندی) کاراکتر‌ها هستند.

محمد خیراندیش
۴.٣
(۲۰)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
Body Mechanics در انیمیشن دوبعدی
انیمیشن دو بعدی
6 فصل 13 ساعت ویدئوی آموزشی 65 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 21 درس

داشتن درک درست از چگونگی حرکت و واکنش‌های بدنِ کاراکتر‌های انسانی و حیوانی برای انیماتورهای حرفه‌ای یک لازمه‌است. با پیدا کردن مهارت در این حیطه سطح کیفیت انیمشن‌ها ارتقا پیدا می‌کند.

احسان مهدیزاده
۴.٣
(۲۹)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
مبانی و اصول بازاریابی
کسب و کار
4 فصل 8 ساعت ویدئوی آموزشی 24 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 18 درس

مارکتینگ یا بازاریابی از مهم‌ترین ارکان ساخت کسب و کاری موفق و پایدار است. مارکتینگ علم خلق ارزش و ارایه‌ی آن به مشتری است. با استفاده از استراتژی‌‌های مارکتینگ، برند جایگاهی ماندگار در بازار پیدا می‌کند. اما در بازار ایران این حیطه عموماً به صورت سنتی اداره می‌شود، این موضوع باعث می‌شود برندهای ماندگار کمتری به وجود بیایند و همچنین باعث می‌شود برندهای جدید به راحتی وارد رقابت با برندهای قدیمی‌تر شوند و سهمی از بازار کسب کنند. به علاوه، عدم وجود چارچوب ارتباطی و کلامی استاندارد بین تیم‌های استراتژی برند و گروه‌های خلاقیت و طراحی، باعث رفت و برگشت فراوان بین این دو گروه و تعارض مفاهیم و خروجی‌ می‌گردد.

عکاسی پرتره
۶ فصل
۴۴ درس
محمد حسین شبانی
۴.۷
(٣۴)
۸۴۹,۰۰۰ تومان
عکاسی پرتره
عکاسی و فتومونتاژ
6 فصل 9 ساعت ویدئوی آموزشی 45 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 44 درس

هنر پرتره‌نگاری چیزی بیش از ثبت چهره‌ها است. هدف از پرتره‌نگاری ثبت شخصیت و احساسات آدم‌هاست، پرتره‌ ابزار مهمی در روایت‌گری است.

مبانی موشن دیزاین
۷ فصل
۱۹ درس
ایمان یاری
٣.۸
(۴۲)
۶۴۹,۰۰۰ تومان
مبانی موشن دیزاین
موشن گرافیک
7 فصل 8 ساعت ویدئوی آموزشی 40 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 19 درس

امروزه موشن گرافیک یکی از پرطرفدارترین و پرکاربردترین مدیوم‌های ارتباط با مخاطب است. ولی بر خلاف تصور، ساخت آثار موشن گرافیک تنها با تسلط بر نرم‌افزارهایی مانند افترافکتس و سینمافوردی ممکن نیست. دانش طراحی حرکت، شناخت اصول و مبانی متحرک‌سازی و آشنایی با روند ایده‌پردازی تا اجرا در آثار موشن گرافیک گاهی مهم‌تر از توانایی تکنیکی و تسلط بر نرم‌افزار است.

طراحی قلم فارسی
۵ فصل
۲۲ درس
رضا بختیاری فرد
۴.۴
(٣۹)
۹۴۹,۰۰۰ تومان
طراحی قلم فارسی
گرافیک دیزاین
5 فصل 8 ساعت ویدئوی آموزشی 40 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 22 درس

به دلیل محدود بودن انتخاب‌ها، پیدا کردن فونت فارسی مناسب برای طراحان گرافیک ایرانی کار راحتی نیست. اما امروز توجه بیشتری به این دسته‌ تایپ‌فیس‌ها و فونت‌ها می‌شود. طراحی فونت فارسی نیاز به دانش تاریخچه‌ی قلم فارسی و تسلط بر روی فرم‌ها دارد.

مت پینتینگ
۷ فصل
۲۱ درس
احسان دباغی
۴.۷
(۱۶)
۷۹۹,۰۰۰ تومان
مت پینتینگ
انیمیشن دو بعدی|تصویر‌سازی
7 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 50 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 21 درس

نقاشی مَت یا Matte Painting، نقاشیِ بازنمایانه‌ی یک منظره‌ی دوردست‌ است که در جای پس‌زمینه‌ی صحنه‌های فیلم یا بازی رایانه‌ای گذاشته می‌شود تا بیننده تصور کند دنیایی در پس تصویر وجود دارد. این تکنیک در عموم فیلم‌ها و گِیم‌های فانتزی و سای‌فای استفاده می‌شود. تا قبل از دهه‌ی ۸۰ میلادی، مت‌پینتینگ را برروی شیشه‌های بزرگ نقاشی می‌کردند اما امروز با استفاده از ابزار دیجیتال، کیفیت تصاویر بالا رفته، هزینه‌‌ها پایین اومده و این فرایند آسان‌تر شده است.

حسین وحدانی
۴.٣
(٣۷)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
مبانی بازاریابی محتوا
کسب و کار
11 فصل 11 ساعت ویدئوی آموزشی 33 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 33 درس

مارکتینگ یا بازاریابی از مهم‌ترین ارکان ساخت کسب و کاری موفق و پایدار است. مارکتینگ علم خلق ارزش و ارایه‌ی آن به مشتری است. با استفاده از استراتژی‌‌های مارکتینگ، برند جایگاهی ماندگار در بازار پیدا می‌کند. یکی از تکنیک‌های اساسی بازاریابی، تولید محتوا است. کسب‌ و کارهای موفق با تولید محتوا متناسب با برند، ارزش‌های خود را با هزینه‌ی کم به مخاطب مورد نظر به درستی معرفی می‌کنند و مصرف‌کننده را درگیر می‌کنند.

کانسپت آرت
۵ فصل
۱۶ درس
علی کیانی امین
۴.۶
(۷۱)
۷۹۹,۰۰۰ تومان
کانسپت آرت
انیمیشن دو بعدی|تصویر‌سازی
5 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 50 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 16 درس

کانسپت‌ آرت نوعی تصویرسازی است که برای نشان دادن ایده‌، حس و حال و دیدگاه یک فیلم، گیم و انیمیشن قبل از ساخت آن تولید می‌شود. کانسپت‌آرتیست حرفه‌ای برای شخصیت‌ها، فضا‌ها و قصه‌هایی که هنوز تبدیل به فیلم و انیمیشن نشده‌اند، نوعی ارائه تهیه می‌کند.

محمد خیراندیش
۴.۲
(۲۵)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
طراحی کاراکتر حیوانات
انیمیشن دو بعدی|تصویر‌سازی
8 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 50 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 20 درس

شخصیت‌های شیرینِ حیوانی را به هیچ وجه نمی‌توان از انیمیشن و تاریخچه‌اش حذف کرد. یک انیماتور حرفه‌ای بر آناتومی بدن انواع حیوانات تسلط دارد چرا که این دانش پایه‌ای‌است برای سایر کاراکتر‌ها.

مجید حیدری
۴.۵
(۱۹)
۷۹۹,۰۰۰ تومان
تکنیک‌های تصویرسازی
تصویر‌سازی
5 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 50 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 31 درس

تنوع و امکانات بی‌نهایت تصویرسازی به ما اجازه می‌دهد از مرزها و محدودیت‌‌های زبان بگذریم و هر آنچه در ذهن‌مان است را بیان کنیم. تصویرسازی بسیار گسترده‌است و همه‌جا حضور دارد، از کتاب‌‌ کودک تا انیمیشن، تبلیغات، مجلات و آثار گرافیکی.

سلمان طاهری
۴.٣
(۱۰)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
طراحی استوری‌بورد برای انیمیشن
انیمیشن دو بعدی|انیمیشن سه بعدی|تصویر‌سازی
11 فصل 8 ساعت ویدئوی آموزشی 40 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 60 درس

استوری‌بورد یک نظم دهنده‌ی بصر‌ی‌است که روایت خطی را مشخص می‌کند. در استوری‌بورد (مانند یک کمیک) صحنه‌های یک انیمیشن، فیلم و یا ویدیو‌ی تبلیغاتی، تصویرسازی می‌شوند. در فرایند طراحی و تولید یک انیمیشن، یکی از مهم‌ترین بخش‌ها استوری‌بورد است، چون رابطی‌است بین فیلم‌نامه و انیمیشنِ نهایی. در این بخش است که کارگردان ایده‌ی فیلم‌نامه و نگاه خود را به سایر بخش‌های تولید منتقل می‌کند.

فراز صیادی اسکویی
۴.۷
(۱۸)
۸۴۹,۰۰۰ تومان
اجرای پروژه‌ی پیشرفته در Maya
VFX|انیمیشن سه بعدی
9 فصل 25 ساعت ویدئوی آموزشی 100 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 70 درس

آشنایی با ابزار نرم‌افزار مایا برای اجرای یک انیمیشن سه‌بعدی در آن کافی نیست. یک انیماتور حرفه‌ای در کنار مهارت در مدل‌سازی باید مهارت صداگذاری، نورپردازی، انتخاب پلان و جای دوربین متناسب با موضوع پروژه را داشته باشد.

شهرزاد اسفرجانی
٣.۹
(۵۸)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
آشنایی با برندسازی
کسب و کار
7 فصل 5 ساعت ویدئوی آموزشی 15 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 19 درس

درونمایه، ساختار و مهم‌ترین رکن در مشخص کردن جایگاه یک کسب و کار در بازار، برندینگ است. برندینگ، فرایند هویت‌بخشی به یک کسب و کار است. برای طراحی یک برند ماندگار باید اول اهداف و ارزش‌های یک برند را تعریف و جامعه‌ی هدف و لحن و شخصیت برند را مشخص کرد.

حسین وحدانی
۴.۴
(۶٣)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
آشنایی با مدیریت شبکه‌های اجتماعی
کسب و کار
9 فصل 13 ساعت ویدئوی آموزشی 40 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 38 درس

امروز، حضور و فعالیت کسب و کارها در شبکه‌های مجازی یک لازمه‌ی پیشرفت کسب و کار است. فضای مجازی فرصتی‌ است رایگان برای جذب مشتری‌های جدید و ایجاد رابطه‌‌ای پایدار با مخاطبین برند. کسب و کارها می‌توانند با استفاده‌ی درست از سوشال مدیا جایگاهی ماندگار و مشخص در بازار پیدا کنند.

حامد بهروزی
٣.۷
(۲۲)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
انیمیت سه‌بعدی پیشرفته
انیمیشن سه بعدی
10 فصل 8 ساعت ویدئوی آموزشی 40 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 21 درس

در یک انیمیشن، مخاطب با کاراکتر‌های انیمیشن ارتباط می‌گیرد. کاراکتر‌های انیمیشن روایتگر قصه هستند و یکی از مهم‌ترین راه‌های بیان احساسات در انیمیشن تغییر حالتِ چهره‌ و بدنِ‌ کاراکتر‌ها است. تغییر حالت چهره‌ی کاراکتر برای القای حس و هیجان به خصوصی، نیاز به دقت و مهارت دارد و از چالش‌‌های اصلی انیماتورها است.

امیرحسام میرصادقی
۴.٣
(۲۷)
۷۹۹,۰۰۰ تومان
Composite انیمیشن در Adobe After Effects
انیمیشن دو بعدی
13 فصل 13 ساعت ویدئوی آموزشی 52 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 51 درس

تکنیک Compositing، تکنیکِ ترکیب و تلفیق چند المان‌ بصری و تولید یک خروجی یکپارچه‌ است. در ساخت انیمیشن، این تکنیک به انیماتورها اجازه می‌دهد که تصاویری یا عناصری از چند منبع مختلف را با هم تلفیق کنند و در نهایت انیمیشنی یک‌دست خلق‌ کنند. تکنیک Composite در ساخت انیمیشن‌های 2D، موشن‌گرافیک‌ها، موزیک‌‌ویدئوها، ویدئوآرت‌ها، انیمیشن‌های تبلیغاتی، انیمیشن‌های داستانی کوتاه و بلند و موشن‌گرافیک و کامیک‌ها به کار می‌آید.

MoGraph and Fields in Cinema 4D
۱۰ فصل
۵٣ درس
سعید یاغانی
۴.۲
(۱۵)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
MoGraph and Fields in Cinema 4D
موشن گرافیک
10 فصل 14 ساعت ویدئوی آموزشی 56 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 53 درس

Cinema 4D نرم‌افزاری‌ ‌است برای تولید آثار سه بعدی. این نرم‌افزار به هنرمندان امکاناتی برای مدل‌سازی سه‌بعدی، موشن‌گرافیک سه‌بعدی و طراحی گیم و VFX می‌دهد. با ماژول MoGraph که به این نرم‌افزار اضافه می‌شود می‌توان به صورت حرفه‌ای موشن‌گرافیک ساخت. با ماژول موگرف می‌توان مدل‌سازی و متحرک‌سازی ابژه‌های مختلف را انجام داد. در Cinema 4D (R20) بخشی به نام Fields وجود دارد، به واسطه‌ی فیلد‌ها می‌توان افکت‌هایی در موشن‌گرافیک ساخت.

گیمیفیکیشن
۷ فصل
٣۸ درس
سهراب مستقیم
٣.۴
(۲۰)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
گیمیفیکیشن
کسب و کار
7 فصل 8 ساعت ویدئوی آموزشی 24 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 38 درس

یکی از بهترین راه‌های درگیر کردن کسی در یک کار، تبدیل آن به بازی است.

مثال بارز این مسئله کودکان هستند، برای دخیل کردن یک کودک در یک کار، خانواده‌ها و مدارس آن را تبدیل به یک بازی می‌کنند و با یک شعر یا استفاده از  فرمت بازی، کودک را علاقه‌مند می‌کنند.

اما بزرگسالان هم عاشق بازی کردن هستند. به گفته مجله Forbes، 80% از کاربران موبایل‌های هوشمند، بر روی آن بازی نصب کرده‌اند. پس استفاده از المان‌های بازی برای جالب کردن یک تسک یا تجربه راهی‌ست برای ارتباط گرفتن با مخاطب و درگیر کردن او.

به استفاده‌ از ا‌ِلِمان‌های گِیم و بازی در محیط‌های غیرِ بازی به منظور درگیر کردن مخاطب، Gamification یا بازی‌وارسازی می‌گوییم. به طور مثال در کسب و کارها و مارکتینگ، گیمیفیکیشن به استفاده از فرمت بازی برای فروش یک محصول گفته می‌شود. همچنین در آموزش، چه در محیط‌هایی مثل مدرسه و کلاس درس و چه در هنگام آموزش کارکنان یک شرکت، تکنیک‌های گیمیفیکیشن فرایند آموزش را آسان‌تر و آموخته‌ها را در ذهن افراد ماندگار می‌کنند.

امروز، به دلیل رشد سریع و روزافزون کسب و کارها، نیاز به جذب و حفظ مخاطبان و آموزش کارکنان بیشتر شده است و یکی از راهکار‌های موثر برای ایجاد رابطه با مخاطبین استفاده از تکنیک‌های Gamification است. افراد حرفه‌ای در زمینه‌ی گیمیفیکیشن با مهارت در طراحی و پیاده‌سازی گیمیفیکیشن این رابطه را بین برند و کاربران‌ ایجاد می‌کنند.

کیوان سلطانیان
۴.۴
(۱۱)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
نرم‌افزار Final Cut Pro X
فیلم و ویدئو
7 فصل 13 ساعت ویدئوی آموزشی 52 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 45 درس

Final Cut Pro X یک نرم‌افزار حرفه‌ای برای ادیت و تدوین ویدیو از شرکت اپل است. از ویژگی‌های مهم این نرم‌افزار می‌توان به Real-time Rendering (رندر شدن پریویوی ویدیو همزمان با انجام ادیت)، سرعت بسیار بالا، کاربری آسان، چند کاناله بودن بخش صدا و تصویر، اصلاح نور و رنگ حرفه‌ای و هماهنگی با پلاگین‌های متنوع اشاره کرد.

مهرآرا مولوی
٣.۷
(۲۱)
۵۴۹,۰۰۰ تومان
آشنایی با طراحی لباس
مد و لباس
10 فصل 5 ساعت ویدئوی آموزشی 25 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 27 درس

فشن حضور همیشگی در زندگی ما دارد و یکی از پردرآمدترین صنعت‌های دنیا است. شغل یک فشن دیزاینر، طراحی و خلق پوشاک است. طراحان با در نظر گرفتن مد و ترندهای روز، کاربرد محصول و نیاز بازار کار می‌کنند.

شهلا رسولی
٣.۶
(۱۹)
۶۴۹,۰۰۰ تومان
الگوسازی و دوخت ۱: سارافون
مد و لباس
4 فصل 6 ساعت ویدئوی آموزشی 30 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 18 درس

در صنعت فشن، مد و پوشاک، راهِ بین ایده و اجرا بسیار مهم است. با مهارت در الگوسازی و دوخت و در نظر گرفتن مسیرِ رسیدن به محصولِ نهایی در مرحله‌ی ایده‌پردازی، ایده‌ی اولیه‌، پخته و اجرایی رقم می‌خورد.

امید توتونچی
۴.۱
(۸۸)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
دوره‌ی جامع تدوین فیلم
فیلم و ویدئو
6 فصل 7 ساعت ویدئوی آموزشی 35 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 25 درس

قدم بسیار مهمی پس از ضبط فیلم تدوینِ آن است. تدوین پروسه‌ای است بر پایه‌ی خلاقیت و تکنیک. تدوین‌گر فیلم با در نظر گرفتن ریتم و روایت به نوعی فیلم را بازنویسی می‌کند. تدوین‌گرهای متخصص در القای حس و هیجان بازیگران و روایت به بیننده بسیار موثر هستند.

حامد حکیمی
۴.۱
(۷۴)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
حروف فارسی در گرافیک
گرافیک دیزاین
5 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 50 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 16 درس

با توجه به قلق‌های مختص خط فارسی، بسیاری از طراحان گرافیک در استفاده از حروف آن به مشکل بر می‌خورند. لازمه‌ی طراحی یک لوگوتایپ فارسی ‌‌آشنایی با تاریخچه‌ی خط فارسی و انواع اقلام آن است. تحلیل و بررسی لوگوتایپ‌های مطرح به منظور شناخت انواع رویکرد در استفاده از تکنیک‌های گوناگون طراحی لوگوتایپ به دیزاینرها در انتخاب مسیر درست طراحی کمک می‌کند. امروز تقاضای لوگوی فارسی و لوگوی دوزبانه بسیار بالا رفته است.

مسعود جزنی
٣.۹
(٣٣)
۶۴۹,۰۰۰ تومان
طراحی Pattern برای پارچه
مد و لباس
7 فصل 11 ساعت ویدئوی آموزشی 55 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 21 درس

دنیای اطراف ما پر از پترن و نقش‌مایه است. پترن‌ها همه جا هستند، در لباس‌ها، بر روی پارچه‌ها، در معماری و حتی در طبیعت. پترن‌ها به لباس‌‍‌‌ها و پارچه‌ها روح و شخصیت می‌بخشند. در واقع پتر‌ن‌ها می‌توانند به لباس یک تِم بدهند یا حتی بر روی شکل نهایی لباس تاثیر بگذارند.

با درک ریشه و تاریخچه نقش‌مایه‌ها می‌توان از آن‌ها در جای درست استفاده کرد. با استفاده از ریتم و عناصر بصری می‌توان پترن‌هایی متناسب با پارچه و کارکرد محصول و لباس طراحی کرد. برای رسیدن به یک پترن، مسیرهای مختلفی وجود دارد. طراحان با روش‌های دستی و ابزارها و تکنیک مختلف و یا به صورت دیجیتال و با استفاده از انواع نرم‌افزار، می‌توانند پترن طراحی کنند. 
 

دوره‌ی جامع عکاسی
۱۵ فصل
۴۸ درس
شایان خلیل بیگی
۴.۲
(۱۱۹)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
دوره‌ی جامع عکاسی
عکاسی و فتومونتاژ|گرافیک دیزاین
15 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 40 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 48 درس

عکاسی حرفه و هنری است که زبانی مشترک بین تمام آدم‌ها ایجاد می‌کند. خلق تصویر از طریق عکاسی هم نیاز به دانش زیبایی‌شناسی و اصول تصویر دارد و هم نیاز مهارت در تکنیک‌های عکاسی و آشنایی با دوربین.

طراحی پرزنتیشن
۵ فصل
٣۵ درس
بابک معدن‌دار
۴
(۵۱)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
طراحی پرزنتیشن
کسب و کار|گرافیک دیزاین
5 فصل 4 ساعت ویدئوی آموزشی 12 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 35 درس

یک اسلایدشو یا پرزنتیشن بصری خوب در میزان تاثیرگذاری معرفی یک ایده، فروش یک محصول و یا ارائه‌ی یک گزارش نقش بسیار بزرگی دارد. چیدمان متن و تعداد کلمات، تصاویر ، رنگ‌ها و فونت استفاده شده، همه در جلب توجه مخاطب و حفظ توجه آنان تا پایان ارائه تاثیر بسیار زیادی دارند.

محمد خیراندیش
۴.٣
(۹۴)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
طراحی حالت کاراکتر
انیمیشن دو بعدی
4 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 50 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 14 درس

Gesture Drawing یا طراحی حسی شیوه‌ای از طراحی سریع است که در آن نحوه‌ی ایستادن، حرکت و حس و حال کاراکتر‌ها مشخص می‌شود. استفاده از اصول طراحی حسی به انیماتورها کمک می‌کند تا به کاراکترهای خود جان ببخشند و در آن‌ها روح بدمند؛ تاثیر این‌ کاراکتر‌ها بر روی مخاطب بیشتر است.

رضا آقارحیمی
۴
(۱۵)
۵۴۹,۰۰۰ تومان
مهارت‌های نرم بازار کار
کسب و کار
14 فصل 8 ساعت ویدئوی آموزشی 24 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 43 درس

مهارت‌های نرم به جمله مهارت‌های اجتماعی، فردی و ارتباطی گفته می‌شود. افرادی با مهارت‌های نرم و هوش اجتماعی بالا در بازار کار نقشی اساسی بازی می‌کنند. امروز، در بسیاری از محیط‌های کاری و شغل‌ها، مهارت‌های نرم هم‌وزن مهارت‌های سخت مثل تحصیلات و تخصص قرار گرفته‌اند. داشتن مهارت‌های نرم به ما کمک می‌کند تا در محیط کاری اعتبار کسب کنیم و با افراد رابطه‌هایی مستحکم بر پایه‌ی اعتماد شکل دهیم. این مهارت‌های برای مدیران و رهبران تیم‌ها اهمیت بالایی دارند.مهارت‌های نرم ویژگی‌های شخصیتی هستند که بر نحوه کار کردن و تعامل ما با دیگران تاثیر می‌گذارند.

وحید منتظری
٣.۹
(۷)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
طراحی نمای خارجی ساختمان در 3ds Max
معماری و طراحی صنعتی
5 فصل 5 ساعت ویدئوی آموزشی 20 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 13 درس

طراحی نمایِ خارجی یک ساختمان نوعی هنر و شیوه‌ای از بیان است. معماران فضای خارجی معتقدند که شکل و شمایل بیرون ساختمان هم‌ارزش طرح فضای داخلی آن است. در واقع تجربه‌‌ی ما از ساختمان قبل از ورود به ساختمان آغاز می‌شود. معماران و طراحان نمای ساختمان با در نظر گرفتن هدف پروژه و بنا و محل جفرافیایی، مواد و متریال متناسب را انتخاب می‌کنند. 3ds Max نرم افزاری مناسب برای شبیه‌سازی ساختمان‌ها و تست نما‌های مختلف است.

تصویرسازی با iPad Pro
۴ فصل
۲۱ درس
علی کیانی امین
۴.۵
(۱۱۷)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
تصویرسازی با iPad Pro
تصویر‌سازی
4 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 50 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 21 درس

Digital Painting یا نقاشی دیجیتال به فرایند نقاشی در تبلت یا ساخت اثر هنری به صورت دیجیتال در کامپیوتر گفته می‌شود. در مقایسه با نقاشی به شیوه‌ی سنتی، نقاشی دیجیتال سریع‌تر و ارزان‌تر است و امکان ویرایش نامحدود را دارد. نقاشی دیجیتال در دنیای انیمیشن، گیم و کتاب کمیک یک لازمه است. دو نرم‌افزار Procreate و Art Studio Pro، تبلت را تبدیل به یک محیط حرفه‌ای برای خلق تصویر به دست هنرمندان می‌کنند.

حامد بهروزی
۴
(٣۷)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
انیمیت سه‌بعدی مقدماتی
انیمیشن سه بعدی
8 فصل 12 ساعت ویدئوی آموزشی 60 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 19 درس

انیمیشن سه‌بعدی به عنوان تکنیکی برای تولید انیمیشن‌های طولانی، گیم‌ها و تبلیغات بسیار محبوب است. در سال ۱۹۸۱ دو نفر از انیماتورهای شرکت دیزنی، کتابی را تدوین کردند که در آن ۱۲ اصل برای تولید انیمیشن و متحرک‌سازی معرفی می‌شود. این ۱۲ اصل، پایه و اساس هنر صنعت انیمیشن‌سازی است و در ساخت هر انیمیشنی، در سینما، تبلیغات و بازی‌ها بکار می‌رود. نرم‌افزار Autodesk Maya، یک نرم‌افزار سه بعدی برای شبیه‌سازی است که در مدل‌سازی و ساخت انیمیشن و گِیم استفاده می‌شود. نرم‌افزار Autodesk Maya، یک نرم‌افزار سه بعدی برای شبیه‌سازی است که در مدل‌سازی و ساخت انیمیشن و گِیم استفاده می‌شود. " آن ۱۲ اصل برای تولید انیمیشن و متحرک‌سازی معرفی می‌شود. این ۱۲ اصل، پایه و اساس هنر صنعت انیمیشن‌سازی است و در ساخت هر انیمیشنی، در سینما، تبلیغات و بازی‌ها بکار می‌رود. نرم‌افزار Autodesk Maya، یک نرم‌افزار سه بعدی برای شبیه‌سازی است که در مدل‌سازی و ساخت انیمیشن و گِیم استفاده می‌شود.

آرین حسنوندی
۴
(۱۰٣)
۶۴۹,۰۰۰ تومان
آشنایی با تصویرسازی
تصویر‌سازی
3 فصل 8 ساعت ویدئوی آموزشی 40 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 15 درس

لازمه‌ی خلق تصاویر ذهنی و شروع فرایند تصویرسازی، آشنایی با مبانی تصویر و نحوه‌ی تحلیل تصویر است. تصویرسازان با دیدن تصاویر زیاد و آنالیز‌ آن‌ها منابع ذهن خود برای خلق تصویر را زیاد می‌کنند.

سینا فرهمند
۴
(۴٣)
۵۴۹,۰۰۰ تومان
طراحی و توسعه‌ی مدل کسب و کار
کسب و کار
6 فصل 7 ساعت ویدئوی آموزشی 21 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 26 درس

در بازار شلوغ امروز تنها کسب و کارهایی پایدار می‌مانند که ساختار سالم و استانداردی داشته باشند. مدل‌های کسب و کار این ساختار را تعریف و هدف و مسیر یک بیزنس را مشخص می‌کنند. درواقع مدل‌های کسب و کار نحوه‌ی خلق ارزش بیزنس را مشخص می‌کنند و جایگاه یک کسب و کار را در بازار تعیین می‌کنند.

محمد خیراندیش
۴
(٣٣٣)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
طراحی حجمی کاراکتر
انیمیشن دو بعدی
4 فصل 8 ساعت ویدئوی آموزشی 40 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 13 درس

Solid Drawing یا طراحی حجمی یکی از ۱۲ اصل انیمیشن دیزنی است که در کتابی منتشر شده در سال ۱۹۸۱ مطرح شده است. طراحی حجمی به طراحی یک کاراکتر سه‌بعدی دارای وزن، عمق و بالانس در فضای دوبعدی گفته می‌شود. انیماتورهای حرفه‌ای در طراحی کاراکتر‌های باورپذیر از تکنیک‌های طراحی حجمی استفاده می‌کنند.

ایمان یاری
۴.۵
(۱۵)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
استفاده از Expression در نرم‌افزار Adobe After Effects
موشن گرافیک
7 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 40 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 29 درس

اکسپرشن‌ها، تکه‌هایی از کد(اسکریپت) هستند، که با آن‌ها می‌توان کیفیات لایه‌ها را در نرم‌افزار ادوبی افتر افکتس تغییر داد. استفاده از اکسپرشن‌ها تعداد لایه‌ها و کی‌فریم‌های پروژه‌ها را کم می‌کند. انیماتورهای حرفه‌ای با استفاده از اکسپرشن‌ها در افتر‌ افکتس از موانع نرم‌افزار عبور می‌کنند و با سرعتی چند برابر پروژه‌ها را اجرا می‌کنند.

UI/UX پیشرفته
۷ فصل
۲۹ درس
هومن هاتفی
٣.۴
(۴۵)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
UI/UX پیشرفته
گرافیک دیزاین
7 فصل 5 ساعت ویدئوی آموزشی 20 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 29 درس

دیزاین سیستم به مجموعه‌ای متن و توضیح، کد، گرافیک و نمونه گفته می‌شود که چارچوب و قواعد طراحی یک برند را مشخص می‌کند. در واقع دیزاین سیستم یک راهنما و منبع است برای حفظ یک‌دستی هویت و برند یک شرکت. دیزاین سیستم محصول هم‌کاری پروگمرها و دیزاینرها و تمامی فعالان تیم خلاقیت یک شرکت است.

خشایار تیموری
٣.۹
(۲٣۰)
۶۴۹,۰۰۰ تومان
آشنایی با طراحی لوگو
گرافیک دیزاین
7 فصل 5 ساعت ویدئوی آموزشی 25 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 21 درس

یک لوگوی خوب اولین چیزی است که از یک کسب و کار به چشم مخاطب می‌آید و آخرین چیزی‌است که در ذهنش می‌ماند. لوگوی یک کسب و کار باید نشانی از اهداف و ارزش‌های برند باشد. طراحان لوگو باید از طریق بریف درک و دریافت کاملی از اهداف پروژه به دست آورند. دیزاینرها پس از ایده‌پردازی باید با تحلیل نیازها و خواسته‌های برند و با استفاده از منابع خود سبکی متناسب با پروژه انتخاب کنند و رسیدن از ایده به اجرا نیاز به دانش و تمرین زیادی دارد.

وحید منتظری
۴.۱
(۱٣)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
طراحی داخلی در 3ds Max
معماری و طراحی صنعتی
7 فصل 7 ساعت ویدئوی آموزشی 28 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 21 درس

طراحان داخلی با توجه با کارکرد یک بنا بهترین چیدمان داخلی را انتخاب می‌کنند و با انتخاب پترن‌، رنگ و جنس به یک فضا حس و حال متناسب با کاربردش را می‌دهند. نرم‌افزار 3ds Max یک نرم‌افزار شبیه‌سازی سه‌بعدی است که برای تست و ارائه‌ی ایده‌ها بسیار مناسب است.

مبانی انیمیت دوبعدی
۱۱ فصل
۲۹ درس
امین حق شناس
۴.۲
(۲۲۹)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
مبانی انیمیت دوبعدی
انیمیشن دو بعدی|موشن گرافیک
11 فصل 9 ساعت ویدئوی آموزشی 45 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 29 درس

به دلیل قدرت بالای داستان‌سرایی و انتقال آسان مفاهیم، سهمِ بزرگی از بازار محتوای ویدیویی، در اختیار انیمیشن و Motion Graphics است. حرکت، مهم‌ترین عنصر انیمیشن و موشن گرافیک است. برای تولید یک انیمیشن تاثیرگذار، طبیعی بودن حرکات و داشتن ریتم مناسب لازم است. در سال ۱۹۸۱ دو نفر از انیماتورهای شرکت دیزنی، کتابی را تدوین کردند که در آن ۱۲ اصل برای تولید انیمیشن معرفی می‌شود. این ۱۲ اصل، پایه و اساس هنر صنعت انیمیشن‌سازی است و در ساخت هر انیمیشنی، در سینما، تبلیغات و بازی‌ها به کار می‌رود. انیماتورهای حرفه‌ای و طراحان موشن‌گرافیک با درک و استفاده‌ی درست از اصول ریتم و حرکت، به انیمیشن حس و حال می‌دهند.

وحید شریفیان
۴.٣
(۴۹)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
دوره‌ی جامع نرم‌افزار Adobe Lightroom
عکاسی و فتومونتاژ
6 فصل 7 ساعت ویدئوی آموزشی 28 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 45 درس

نرم‌افزار Adobe Lightroom نرم‌افزاری برای سازمان‌دهی و ایجاد تغییر در تعدادی عکس است. با امکانات این نرم‌افزار می‌توان نام، اندازه و رنگ و نور تعداد زیادی عکس را یک‌جا تغییر داد. این نرم‌افزار در فایل اصلی عکس دست نمی‌برد و فضای اشغال شده توسط فایل‌ها را نیز مدیریت می‌کند. ادوبی لایت‌روم در بسیاری از استودیوهای عکاسی و شرکت‌های تبلیغاتی استفاده می‌شود.

آرمان خلیل‌بیگی
۴.۷
(۱۲)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
پلاگین Parakeet در نرم‌افزار Rhino-Grasshopper
معماری و طراحی صنعتی
6 فصل 4 ساعت ویدئوی آموزشی 16 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 15 درس

نرم‌افزار Rhinoceros 3D یک نرم‌افزار تولیدات سه‌بعدی است. امکانات این نرم‌افزار به معماران اجازه‌ی طراحی بناهای خاص را می‌دهد. از فرق‌های اساسی نرم‌افزار راینو با سایر نرم‌افزارهای سه‌بعدی استفاده از متدِ Procedural Generation است به این معنا که این نر‌م‌افزار بر اساس الگوریتم‌ عمل می‌کند و نه به صورت دستی. Grasshopper یک بستر در نرم‌افزار راینو است که در آن که می‌توان دستورات الگوریتمیک داد. کارکرد پلاگین Parakeet تولید پترن‌های الگوریتمیک در نرم‌افزار Rhinoceros 3D است. این پلاگین مناسب تولید شبکه‌ها و الگو‌های هندسی و طبیعی‌ است.

موتور رندر Redshift 3D
۱۰ فصل
۶۵ درس
سعید یاغانی
۴.۱
(۴۱)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
موتور رندر Redshift 3D
موشن گرافیک
10 فصل 15 ساعت ویدئوی آموزشی 60 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 65 درس

نرم‌افزار Redshift 3D یک موتور رندر سه‌بعدی است. با این نرم‌افزار می‌توان از هر نرم‌افزار سه‌بعدی مثل Cinema 4D، نرم‌افزار Autodesk Maya یا 3ds Max یا Houdini یا Katana یا Blender خروجی گرفت.

امیرحسام میرصادقی
۴.۶
(۱۴)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
مجموعه پلاگین‌های Trapcode Suite در نرم‌افزار Adobe After Effects
موشن گرافیک
11 فصل 12 ساعت ویدئوی آموزشی 48 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 52 درس

با استفاده از مجموعه‌ی پلاگین‌ها Trapcode Suite می‌توان در نرم‌افزار Adobe After Effects جلوه‌های ویژه‌ی سه‌بعدی مانند آتش، آب و دود را ایجاد کرد. این پلاگین سیستم‌های پارتیکل سه‌بعدی را وارد افتر افکتس می‌کند. مجموعه‌ی پلاگین ترپکود سوت ابزاری بسیار دقیق برای ایجاد حرفه‌ای‌ترین انیمیشن‌ها، جلوه‌های بصری و موشن گرافیک در نرم‌افزار افتر افکتس است. این پلاگین شبیه‌سازی دقیق مایعات، نور، درخشش و ابژه‌های پیچیده را با سرعت بالایی ایجاد می‌کند.

وحید منتظری
۴.۴
(۴۲)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
مدل‌سازی مقدماتی با نرم‌افزار 3ds Max
معماری و طراحی صنعتی
5 فصل 6 ساعت ویدئوی آموزشی 24 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 35 درس

نرم‌افزار 3ds Max محبوب‌ترین نرم‌افزار مدل‌سازی سه‌بعدی در جهان است. این نرم‌افزار در ساخت گیم و انیمیشن‌ و مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی صنعتی، تبلیغات و معماری نیز استفاده می‌شود.

وحید منتظری
۴.۷
(۱۲)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
پلاگین V-Ray در نرم‌افزار 3ds Max
معماری و طراحی صنعتی
4 فصل 6 ساعت ویدئوی آموزشی 24 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 25 درس

نرم‌افزار 3ds Max محبوب‌ترین نرم‌افزار مدل‌سازی سه‌بعدی در جهان است. این نرم‌افزار در ساخت گیم و انیمیشن‌ و مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی صنعتی، تبلیغات و معماری نیز استفاده می‌شود. V-Ray یک افزودنی‌ است که مناسب تولید و مدل‌سازی اجسام به صورت واقع‌گرایانه‌ است. با پلاگین رندر V-Ray می‌توان متریال‌ها و Textureهای مختلفی را روی اجسام سوار کرد.

تکنیک استاپ موشن
۶ فصل
۲۷ درس
عقیل حسینیان
۴.۲
(۲٣۸)
۹۴۹,۰۰۰ تومان
تکنیک استاپ موشن
انیمیشن دو بعدی|موشن گرافیک
6 فصل 12 ساعت ویدئوی آموزشی 60 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 27 درس

استاپ‌موشن یکی از قدیمی‌ترین تکنیک‌های ساختِ انیمیشن است. استاپ‌موشن فرایند متحرک‌سازی یا انیمیت کردن اشیا‌ است. این تکنیک خاص است چون نه تنها تماما ساخته‌ی دست هنرمند است بلکه به هنرمند اجازه‌ی متحرک‌سازی هر چیزی را می‌دهد. استاپ‌موشن برای ساخت انیمیشن‌های تبلیغاتی و انیمیشن‌های سینمایی تکنیکی بسیار محبوب است.

مازیار شریفیان
٣.٣
(۵٣)
۵۴۹,۰۰۰ تومان
نرم‌افزار DaVinci Resolve Studio مقدماتی
VFX|فیلم و ویدئو
5 فصل 5 ساعت ویدئوی آموزشی 20 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 11 درس

نرم‌افزار DaVinci Resolve - Studio، نرم‌افزار‌ی است برای تدوین و ادیت ویدیو. با این نرم‌افزار می‌توان رنگ و نور و صدای فیلم را تنظیم کرد. این نرم‌افزار در فرایند پساتولید فیلم، ویدیوی تبلیغاتی، موشن‌گرافیک و انواع محتواهای ویدیویی استفاده می‌شود. در مقایسه‌ی داوینچی ریزالو و ادوبی پریمیر پرو می‌توان گفت که نرم‌افزار داوینچی ریزالو در تصحیح رنگی تخصصی‌تر عمل می‌کند.

امیرحسام میرصادقی
۴.۲
(۱۶۶)
۷۴۹,۰۰۰ تومان
نرم‌افزار Adobe After Effects پیشرفته
موشن گرافیک
11 فصل 12 ساعت ویدئوی آموزشی 48 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 46 درس

Adobe After Effects، نرم‌افزاری‌ است برای ترکیب و تلفیق ویدیو‌ها، تولید موشن گرافیک و افکت‌های بصری. با این نرم‌افزار می‌توان انیمیشن، تیتراژ فیلم، موشن‌گرافیک، بازی کامپیوتری (ویدیو گیم) تولید کرد. در مقایسه‌ی نرم‌افزار ادوبی افتر افکتس و ادوبی پریمیر پرو می‌توان گفت که در صنعت ادیت ویدیو ادوبی پریمیر پرو عموما برای ادیت و تدوین فیلم استفاده می‌شود و ادوبی افتر افکتس عموما برای تولید افکت‌های بصری و انیمیت کردن المان‌های بصری و نوشته استفاده می‌شود.

علی کیانی امین
۴.۶
(۱۹۲)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
نقاشی دیجیتال پیشرفته
تصویر‌سازی
6 فصل 12 ساعت ویدئوی آموزشی 60 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 24 درس

Digital Painting یا نقاشی دیجیتال به فرایند نقاشی در تبلت یا ساخت اثر هنری به صورت دیجیتال در کامپیوتر گفته می‌شود. در مقایسه با نقاشی به شیوه‌ی سنتی، نقاشی دیجیتال سریع‌تر و ارزان‌تر است و امکان ویرایش نامحدود را دارد. نقاشی دیجیتال در دنیای انیمیشن، گیم و کتاب کمیک یک لازمه است.

فراز صیادی اسکویی
۴.۴
(۵۰)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
UV، Texturing و Lighting در نرم‌افزار Maya
VFX
3 فصل 6 ساعت ویدئوی آموزشی 24 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 19 درس

مدل‌سازان حرفه‌ای با استفاده از Texture (بافت) و نورپردازی، احجامی واقع‌گراینه تولید می‌کنند و یک حجم خام و ساده‌ را تبدیل به یک حجم خاص می‌کنند.

مازیار شریفیان
٣.۸
(۵۵)
۶۴۹,۰۰۰ تومان
دوره‌ی جامع نرم‌افزار NUKE
VFX
7 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 30 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 15 درس

Nuke رایج‌ترین نرم‌افزار تولید افکت‌های بصری در فیلم‌های سینمایی، تبلیغات و موزیک‌ ویدیوها است. نوک یک نرم‌افزار برپایه‌ی Node یا گره برای تولید و مدیریت جلوه‌‌های بصری، تدوین و تصحیحات پساتولید فیلم است. نرم‌افزارهای بر پایه‌ی گره یا Node-based مانند نوک عموما با نرم‌افزار‌های بر پایه‌ی Timeline مانند ادوبی افتر افکتس مقایسه می‌شوند. گره‌ها که تصاویر و فیلم‌ها هستند، ایجاد سیستم و نت‌ورکی می‌کنند که اصلاح و ایجاد تغییر را ساده می‌کند. نرم‌افزارهای بر پایه‌ی گره عموما برای سامان‌دهی پروژه‌های بزرگ‌تر و افکت‌های سنگین‌تر مناسب‌ هستند.

حسین ارکان زاده
۴.۱
(۴۱)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
طراحی لباس با نرم‌افزار Marvelous Designer
مد و لباس
15 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 40 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 34 درس

نرم افزار Marvelous Designer یک نرم‌افزار مدل‌سازی سه‌بعدی برای طراحی پارچه و لباس است. با این نرم‌افزار می‌توان برای شخصیت‌های گیم و انیمیشن لباس طراحی کرد یا برای تست لباس قبل از دوخت از آن استفاده کرد. این نرم‌افزار از ساده‌ترین لباس‌ها تا پیچیده‌ترین دوخت‌ها را به شکل سه‌بعدی و با چین و چروک‌های واقع‌گرایانه روی فرم بدن انسان نشان می‌دهد. مارولوس دیزاینر با تنوع بالای رنگ و پارچه، انواع دوخت و برش و مجموعه‌ی بزرگی از یقه و آستین و جیب دست طراحان لباس را برای طرح‌های خلاقانه باز می‌گذارد.

علی کیانی امین
۴.۵
(۶۹٣)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
نقاشی دیجیتال مقدماتی
انیمیشن دو بعدی|تصویر‌سازی
4 فصل 6 ساعت ویدئوی آموزشی 30 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 15 درس

Digital Painting یا نقاشی دیجیتال به فرایند نقاشی در تبلت یا ساخت اثر هنری به صورت دیجیتال در کامپیوتر گفته می‌شود. در مقایسه با نقاشی به شیوه‌ی سنتی، نقاشی دیجیتال سریع‌تر و ارزان‌تر است و امکان ویرایش نامحدود را دارد. نقاشی دیجیتال در دنیای انیمیشن، گیم و کتاب کمیک یک لازمه است.

خلاقیت
۹ فصل
٣۵ درس
بابک معدن‌دار
۴.۴
(۱۸۹)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
خلاقیت
کسب و کار|گرافیک دیزاین
9 فصل 4 ساعت ویدئوی آموزشی 12 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 35 درس

مهارت بروز خلاقیت و دانش استفاده از آن راه‌گشای بسیاری از مسائل است. فرد خلاق کسی‌ است که بتواند خلاقیت خود را حفظ کند و این، همچون هر مهارت دیگری نیازمند تمرین است. خلاقیت برای همه‌ی افراد مهم است، چه فردی که به دنبال یک ایده باشد و چه کسی که در کار و زندگی شخصی خود نیازمند نوآوری باشد. تکنیک‌های بروز خلاقیت در محیط‌های کاری نیز کمک می‌کنند تا تیم بتواند ایده‌پردازی‌های تازه و خاصی داشته باشد.

روتوش پرتره
۴ فصل
۱٣ درس
سهیل مومنی
٣.۶
(۱۸۲)
۴۹۹,۰۰۰ تومان
روتوش پرتره
عکاسی و فتومونتاژ
4 فصل 3 ساعت ویدئوی آموزشی 12 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 13 درس

بخش عظیمی از کار پشت تصاویر استفاده شده در صنعت تبلیغات به عهد‌ه‌ی Retoucher است. روتوش‌کارها با توجه به نیاز پروژه هر عکسی را، از پرتره تا محصول به بهترین شکل ادیت می‌کنند.

رضا قربانی
٣.۷
(۱۹)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
نرم‌افزار Houdini مقدماتی
VFX
6 فصل 6 ساعت ویدئوی آموزشی 24 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 18 درس

نرم‌افزار Houdini، یک نرم‌افزار سه‌بعدی برای ایجاد جلوه‌‌های ویژه و افکت‌های بصری در فیلم و گِیم است. با نرم‌افزار هودینی می‌توان مدل‌سازی کرد و انیمیشن ساخت. از فرق‌های اساسی نرم‌افزار هودینی با سایر نرم‌افزارهای سه‌بعدی استفاده متدِ Procedural Generation است به این معنا که این نر‌م‌افزار بر اساس الگوریتم‌ عمل می‌کند و نه به صورت دستی. از دیگر تفاوت‌های این نرم‌افزار نسبت به بقیه‌ی نرم‌افزارهای سه‌بعدی Node-based بودن آن است. نرم‌افزارهای بر پایه‌ی نود یا Node-based مانند هودینی عموما با نرم‌افزار‌های بر پایه‌ی Timeline مقایسه می‌شوند. نودها که تصاویر و فیلم‌ها هستند، ایجاد سیستم و نت‌ورکی می‌کنند که اصلاح و ایجاد تغییر را ساده می‌کند. نرم‌افزارهای بر پایه‌ی نود عموما برای سامان‌دهی پروژه‌های بزرگ‌تر و افکت‌های سنگین‌تر مناسب‌ هستند.

ایمان یاری
۴.۴
(۲۱)
۵۴۹,۰۰۰ تومان
پلاگین 3 Newton در نرم‌افزار Adobe After Effects
موشن گرافیک
4 فصل 5 ساعت ویدئوی آموزشی 20 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 18 درس

نیوتون 3 یکی از پلاگین‌های بسیار کاربردی و حرفه‌ای افترافکتس است که می‌توان به کمک آن اشیا را به صورت داینامیک و بر اساس قوانین فیزیک انیمیت کرد. این پلاگین با استفاده از نیروها و ابزارهای مختلف مانند جاذبه، موتور، فنر و پیستون به هنرمندان این امکان را می‌دهد که رفتار لایه‌ها و آبجکت‌ها را در تعامل و برخورد با یکدیگر کنترل کنند و در زمانی کوتاه، حرکت اشیا را با دقت و کیفیت دنیای واقعی شبیه‌سازی کنند.

فراز صیادی اسکویی
۴.٣
(۸۱)
۶۹۹,۰۰۰ تومان
مدلسازی پیشرفته با نرم‌افزار Maya
VFX
4 فصل 5 ساعت ویدئوی آموزشی 20 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 17 درس

نرم‌افزار Autodesk Maya، یک نرم‌افزار مدل‌سازی سه‌بعدی است که برای ساخت انیمیشن‌های سه‌بعدی، گِیم و جلوه‌‌های بصری استفاده می‌شود. این نرم‌افزار، یک نرم‌افزار بسیار کامل برای تولید انیمیشن به حساب می‌آید.

علی شکوهی
۴
(۲۹)
۴۹۹,۰۰۰ تومان
آشنایی با بازاریابی مد و لباس
کسب و کار|مد و لباس
9 فصل 4 ساعت ویدئوی آموزشی 12 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 25 درس

"بازاریابی مد و فشن یکی از زیرشاخه‌های مارکتینگ است. متخصصین این حوزه جامعه‌ی هدف خود در دنیای پرجنب و جوش مد پیدا می‌کنند و محصولات جدید را به آن‌ها معرفی می‌کنند. برند‌های فشن موفق علایق مشتریان خود را می‌شناسند و می‌توانند ترند‌ها را پیشبینی می‌کنند. فشن مارکتر‌ها با طراحی و مفهوم‌بخشی به محصولات فشن و مدیریت تبلیغات، جایگاهی ماندگار برای برند خود در بازار مد و لباس پیدا می‌کنند. "

آرش روشنگر
٣.۷
(۹۰)
۶۴۹,۰۰۰ تومان
دوره‌ی جامع نرم‌افزار Adobe InDesign
گرافیک دیزاین
9 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 35 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 39 درس

نرم‌افزار Adobe InDesign برای صفحه‌ی‌بندی و طراحی نشریه‌ی چاپی یا دیجیتال، کتاب، روزنامه، مجله و بروشور است. با این نرم‌افزار همچنین می‌توان پوستر، بیزینس کارت، کارت پستال، استیکر و کمیک طراحی کرد.

مهرآرا مولوی
٣.٣
(۱٣)
٣۹۹,۰۰۰ تومان
آشنایی با طراحی لباس کودکان
مد و لباس
6 فصل 2 ساعت ویدئوی آموزشی 10 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 13 درس

امروز، لباس‌ کودکان جایگاهی اختصاصی در صنعت مد و فشن پیدا کرده است. طراحان لباس کودک با شناخت ترند‌های طرح و پارچه‌ی این حوزه می‌توانند لباس‌هایی موردپسند انواع خانواده‌ها طراحی کنند.

علی شمس
۴
(٣۵۸)
۶۴۹,۰۰۰ تومان
دوره‌ی جامع نرم‌افزار Adobe Illustrator
تصویر‌سازی|گرافیک دیزاین
28 فصل 10 ساعت ویدئوی آموزشی 40 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 71 درس

نرم‌افزار Adobe Illustrator، نرم‌افزاری است برای تولید تصاویر گرافیکی، تصویرسازی و صفحه‌بندی. ایلوستریتور بر پایه‌ی وکتور است. نرم‌افزارهای بر پایه‌ی وکتور عموما با نرم‌افزار‌های بیت‌مپ یا بر پایه‌ی رستر (مثل ادوبی فوتوشاپ) مقایسه می‌شوند. فایل‌های وکتور یا برداری از نقاط، خطوط و اشکال تشکیل می شوند در صورتی که فایل‌های بیت‌مپ از پیکسل تشکیل می‌شوند. نرم‌افزارهای پایه‌ بیت‌مپ برای ادیت عکس یا تلفیق عکس مناسب هستند و نرم‌افزار‌های بر پایه‌ی وکتور برای صفحه‌بندی، تولید تصاویر گرافیکی و تصویرسازی مناسب هستند.

فرهاد نجومی
٣.۷
(۹٣)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
آشنایی با نرم‌افزار Zbrush و مدل‌سازی کاراکتر
VFX|انیمیشن سه بعدی|تصویر‌سازی
7 فصل 5 ساعت ویدئوی آموزشی 20 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 29 درس

نرم‌افزار Zbrush یک ابزار مدل‌سازی، پیکر‌تراشی و مجسمه‌سازی دیجیتال است. با این نرم‌افزار می‌توان مدل‌ها و کاراکتر‌هایی با جزئیاتی مثل رنگ و Texture و رزولوشن بالا برای استفاده در فیلم‌، انیمیشن و گیم ساخت.

فراز صیادی اسکویی
۴.۴
(۲۰۴)
۵۹۹,۰۰۰ تومان
مدل‌سازی مقدماتی با نرم‌افزار Maya
VFX|انیمیشن سه بعدی
5 فصل 6 ساعت ویدئوی آموزشی 24 ساعت زمان مورد نیاز برای تمرین 18 درس

نرم‌افزار Autodesk Maya، یک نرم‌افزار مدل‌سازی سه‌بعدی است که برای ساخت انیمیشن‌های سه‌بعدی، گِیم و جلوه‌‌های بصری استفاده می‌شود. این نرم‌افزار، یک نرم‌افزار بسیار کامل برای تولید انیمیشن به حساب می‌آید.